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QUETE 2xo2 - les fantômes {KATHALEEN}
ϟ celui qui lit ce titre est un elfe de maison. Ceci était la touche d'humour de Thor.
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Dominus Tenebrae
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Message Posté Mer 26 Sep - 15:25.


quête n°2
Checkpoint 1

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Les escaliers ralentissaient. Les tableaux aussi. Le temps semblait s'arrêter. Tic Tac. Les fantômes n'étaient plus les mêmes. Comme d'habitude, ils erraient dans le château. Mais l'atmosphère avaient changé. A chaque fois qu'ils passaient, ils laissaient derrière eux l'odeur de la mort. La mort folle. Quelque chose ne va pas. Quelque chose cloche. Pourquoi est-ce que les fantômes font ça ? Pourquoi agissent-ils de cette manière ? Pourquoi cherchent-ils à créer la panique ? Il faut que tu le découvres.

EN CAS DE REUSSITE : Tu découvriras la cause de ces changements chez les fantômes et occuperas une place de choix dans l'intrigue puisque tu auras commencé à démêler la malédiction qui semble peser sur le château.

N'oublie pas de poster tes RPS sous hide. Pour l'instant, il s'agit pour toi de jouer la mise en situation, d'expliquer ce qui pousse ton personnage à enquêter, les questions qu'il se pose etc...


Dominus Tenebrae.


Dernière édition par Dominus Tenebrae le Jeu 27 Sep - 18:33, édité 1 fois
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Message Posté Mer 26 Sep - 20:27.


Quête_Les fantômes

Que fais-tu là, à Poudlard en pleine journée? Toi-même, tu te poses la question, même si tu connais déjà la réponse. Tu es là parce qu'on te l'a demandé. Et pas n'importe qui: mais bien une personne à laquelle tu es redevable après tout ce qu'elle a fait pour toi, même si tu n'as pas apprécié qu'elle parle de toi à une jeune fille de Beauxbâtons. Cependant, tu n'es pas assez bête pour nier le fait que cela t'a fait du bien, de voir que tu n'étais pas la seule et que d'autres pouvaient vivre malgré ça. Tu pousses un soupir en entrant dans l'école. Ta première étape, c'est aller voir l'infirmière pour savoir exactement de quoi il retourne. Pourtant, tu n'as même pas besoin d'aller jusque là. Tim t'a dit qu'il ne venait pas, aujourd'hui, contrairement à d'habitude où il te suit partout. En fait, depuis quelques jours, tu ne l'as quasiment pas vu, et cela t'inquiète grandement, même si tu n'en dis rien - et surtout pas à l'intéressé. Il serait trop content de savoir que tu as besoin de lui, ou du moins, que tu es habituée à sa présence.

Tu n'as fait que quelques pas dans l'entrée quand tu sens une odeur que l'on ne sent que dans les cimetières, ou dans les endroits où les morts sont restés longtemps: la putréfaction. Tu plisses le nez de dégoût et arrêtes un élève en l'attrapant par le bras. "Il se passe quoi, ici?" "Rien ne va plus, ici... Les escaliers ralentissent, les fantômes laissent des traces, les..." "Les fantômes?" l'interromps-tu avant de le lâcher et de lui faire signe de partir. Voilà pourquoi elle t'a envoyé ce hibou... Tu ressors le papier que tu as reçu ce matin même et le parcours des yeux.

Chère Kathaleen,
Je sais que tu ne vas pas apprécier ce que je te demande, mais j'ai besoin que tu viennes à Poudlard. Il se passe des événements étranges, et je pense que tu pourrais nous aider à y voir plus clair. Si tu pouvais venir aujourd'hui, ce serait parfait.
Amy Seeward

Tu attends que l'entrée se vide et tu lèves la tête, tournant sur toi-même. Tu auras l'air d'une folle pour quiconque passera par là, mais ce n'est pas grave. Tu as l'habitude... "Hey! Fantômes de Poudlard! Montrez-vous!" Tu prends un risque en t'adressant à eux ainsi, tu le sais. Mais tu n'as pas le choix, à moins de vouloir laisser les choses aller de plus en plus mal, ce qui n'est pas le cas. Poudlard est l'endroit où tu t'es sentie chez toi pendant sept ans, même si tu y étais seule alors, si tu peux faire quelque chose pour ton école, tu le feras.



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Message Posté Mer 26 Sep - 21:20.


quête n°2
Checkpoint 1

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Malheureusement pour toi, les fantômes ne se manifestent pas. Décidément, il y a quelque chose qui cloche avec eux. En avançant, tes pieds glissent sur quelque chose de liquide. Tu baisses les yeux : une longue traînée de sang s'étend devant toi et semble mener quelque part. Qu'est-ce que ça signifie ?

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE: SUIVRE LES TRACES DE SANG ▬ SE RENDRE A L'AILE EST DU CHATEAU ▬ DESCENDRE AUX CACHOTS ▬ ARRÊTER LA QUETE ICI.

Toujours en hide, indique nous le choix que tu souhaites faire SANS REDIGER DE RP, mais en une simple phrase, Dominus viendra ensuite t'expliquer les conséquences de ton choix et te proposer un nouveau dilemme.


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Dernière édition par Dominus Tenebrae le Jeu 27 Sep - 18:34, édité 1 fois
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Message Posté Mer 26 Sep - 21:22.
Tu décides de suivre les traces de sang.
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Message Posté Mer 26 Sep - 21:30.

quête n°2
Checkpoint 1

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Les traces de sang te mènent jusqu'à un couloir, puis un autre puis... Tu te retrouves nez à nez avec le baron sanglant plus froid que jamais. Immobile, inerte, il flotte juste devant toi. Du sang s'écoule là où il se tient. Une flaque se forme à tes pieds.

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE: LUI POSER DES QUESTIONS CONCERNANT LES MUTATIONS A POUDLARD - LUI DEMANDER CE QU'IL FABRIQUE LA - PARTIR A LA RECHERCHE D'UN AUTRE FANTôME

Toujours en hide, indique nous le choix que tu souhaites faire SANS REDIGER DE RP, mais en une simple phrase, Dominus viendra ensuite t'expliquer les conséquences de ton choix


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Message Posté Mer 26 Sep - 21:33.
Tu décides de lui demander d'abord ce qu'il fait là.
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Message Posté Mer 26 Sep - 21:40.

quête n°2
Checkpoint 1

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


La question l'importune : N'ai-je pas le droit de traîner où je veux, jeune fille ? mécontent, il vous éclabousse de sang sans répondre à votre question.

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE: LUI POSER DES QUESTIONS CONCERNANT LES MUTATIONS A POUDLARD - PARTIR A LA RECHERCHE D'UN AUTRE FANTÔME

Toujours en hide, indique nous le choix que tu souhaites faire SANS REDIGER DE RP, mais en une simple phrase, Dominus viendra ensuite t'expliquer les conséquences de ton choix


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Message Posté Mer 26 Sep - 21:55.
Après t'être essuyé le visage sur ton pull, tu décides de partir à la recherche d'un autre fantôme.
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Message Posté Mer 26 Sep - 22:03.

quête n°2
Checkpoint 1

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Tu as décidé de partir à la recherche d'un autre fantôme. Ton attitude l'intrigue, il n'est pas habitué à ce qu'on ne lui réplique pas. Il te trouve polie. Attends, jeune fille. Par là bas, tu ne trouveras que Peeves, et on ne peut plus rien tirer de ce garnement. Lui qui d'habitude ne fermait pas son clapet passe son temps à dormir, et ce n'est pas pour me déplaire. En revanche, la dame grise devrait pouvoir t'aider. Enfin... Si tu la trouves. Mouhahahahahaha !

FELICITATIONS, tu viens de terminer le premier checkpoint ! Tu remportes 30 points RP pour ton attitude. Tu as déjà rencontré le baron sanglant qui se comporte de manière étrange : il ne rôde pas dans les cachots et se montre très très agressif. Quant à Peeves, lui aussi a changé. Mais qu'est-ce qu'ils préparent ? Tu comptes bien en avoir le coeur net et te lances donc à la recherche de la dame grise.

Il est temps pour toi de nous raconter tes aventures dans un RP ! Dominus interviendra après pour la suite de la quête.


Dominus Tenebrae.


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Message Posté Mer 26 Sep - 22:21.

Quête_Les fantômes
Il n'y a aucune réponse à ton appel. Les fantômes auraient-ils déserté Poudlard? A en croire l'odeur, non. Alors tu décides d'avancer pour essayer de les trouver. Chemin faisant, tu glisses sur une trainée de sang. Mais qu'est-ce que c'est que ça? Au départ, tu doutes qu'il s'agisse bien de sang. Tu t'accroupis et passe le doigt sur la trace avant de porter celui-ci à ton nez pour le renifler. Mon Dieu... C'est bien du sang! Saisie d'un brusque frisson, tu te redresses. Les fantômes sont-ils responsables de cette coulée? Ou y a-t-il eu un mort à Poudlard, plus récent que l'être de l'eau? Tu suis rapidement la piste rouge qui s'offre à tes yeux ébahis et effrayés, traversant couloirs après couloirs, jusqu'à tomber nez à nez avec un Baron Sanglant plus froid que jamais et, surtout, presque aussi inerte qu'un véritable cadavre. Pour dire la vérité, tu es près de tenter de le toucher pour t'assurer qu'il est bien toujours un fantôme. Seul ta connaissance de ton ancien fantôme de maison t'en dissuade. Plus fidèle à son nom que jamais, une flaque de sang se forme sous ses pieds. Une fois encore, tu frémis de sa présence devant toi, même s'il n'est pas le fantôme qui te fait le plus peur dans ce château. Tu t'accroches même à tes souvenirs d'enfance et de dinette avec des ectoplasmes pour te rappeler que tu n'as pas toujours eu peur d'eux. "Baron Sanglant, que faites-vous là?" lui demandes-tu avec respect. Cela ne l'empêche pourtant pas de te répondre assez vertement: N'AI-JE PAS LE DROIT DE TRAINER OU JE VEUX, JEUNE FILLE ? et de t'éclabousser de sang.

Tu sens un haut-le-coeur te remonter dans la gorge et, après t'être essuyé le visage avec ton pull Il sera bon à jeter... tu prends une grande inspiration pour calmer ta nausée. Ne te prends pas la tête avec lui... songes-tu, te disant qu'il n'en vaut pas la peine. Tu décides alors d'aller à la recherche d'un autre fantôme. Tant pis pour le Baron. S'il avait quelque chose à dire, il aurait dû le faire tout de suite. ATTENDS, JEUNE FILLE. PAR LA BAS, TU NE TROUVERAS QUE PEEVES, ET ON NE PEUT PLUS RIEN TIRER DE CE GARNEMENT. LUI QUI D'HABITUDE NE FERMAIT PAS SON CLAPET PASSE SON TEMPS A DORMIR, ET CE N'EST PAS POUR ME DEPLAIRE. EN REVANCHE, LA DAME GRISE DEVRAIT POUVOIR T'AIDER. ENFIN... SI TU LA TROUVES. MOUHAHAHAHAHAHA ! Tiens donc! Finalement, il te rappelle pour te mettre en garde de Peeves et te conseiller de chercher plutôt la Dame Grise. Avec le Baron Sanglant, le meilleur moyen d'obtenir gain de cause a toujours été de faire comme si on pouvait se passer de lui. Tu le remercies poliment, et, suivant son conseil, change de direction pour chercher la Dame Grise. Le Baron a beau aimer les effusions de sang, il n'en est pas moins de bon conseil, parfois... Surtout lorsque l'on sait à quel point il était attaché à la Dame Grise de leur vivant...

En attendant, tout ça t'inquiète déjà grandement. Que se prépare-t-il donc à Poudlard?



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Message Posté Mer 26 Sep - 22:34.

quête n°2
Checkpoint 2

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Le baron sanglant t'a conseillé de retrouver la Dame Grise qui saura très probablement mieux que quiconque ce qu'il se passe à Poudlard. Tu pars donc à la recherche du fantôme de Serdaigle.

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE : ALLER A LA BILBIOTHEQUE ▬ ALLER AUX CUISINES ▬ ALLER AU LAC NOIR

Indique ton choix en une phrase sans faire de RP, dominus interviendra ensuite pour t'expliquer les conséquences.


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Message Posté Mer 26 Sep - 22:37.
Tu décides de commencer tes recherches de la Dame Grise à la bibliothèque, songeant que c'est un lieu qui correspond bien au fantôme des Serdaigle.
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Message Posté Mer 26 Sep - 22:47.

quête n°2
Checkpoint 2

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Tu décides de te rendre à la bibliothèque. Alors que la dame grise aimait tout particulièrement cet endroit, tu ne l'y vois pas. Etrange, n'est-ce pas ?

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE : ALLER AUX CUISINES ▬ ALLER AU LAC NOIR

Indique ton choix en une phrase sans faire de RP, dominus interviendra ensuite pour t'expliquer les conséquences.


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Message Posté Mer 26 Sep - 22:48.
Fronçant les sourcils, tu décides d'aller voir dans les cuisines.
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Message Posté Mer 26 Sep - 22:53.

quête n°2
Checkpoint 2

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Tu décides de te rendre dans les cuisines. Mais ce n'est pas la Dame Grise que tu croises, non, c'est le moine gras. Celui-ci semble complètement saoul et tient des propos complètement décousus.

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE : LUI DEMANDER OU SE TROUVE LA DAME GRISE - LUI POSER DES QUESTIONS SUR LES MUTATIONS DE POUDLARD - DECIDER DE PARTIR

Indique ton choix en une phrase sans faire de RP, dominus interviendra ensuite pour t'expliquer les conséquences.


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Message Posté Mer 26 Sep - 22:58.
Tu aurais sans doute dû te rendre au lac mais, puisque tu es face au fantôme des Poufsouffle, tu décides de lui demander s'il sait quelque chose au sujet des mutations de Poudlard, en admettant qu'il puisse répondre dans son état...
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Message Posté Mer 26 Sep - 23:02.

quête n°2
Checkpoint 2

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Le fantôme se rapproche de toi, il empeste l'alcool et la pourriture. Il te regarde, te dévisage et puis, il s'exclame, avec un regard lubrique : Aimerais-tu me voir tout nu ? Il se met à rire, un rire sadique, et à tournoyer autour de toi.

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE : LUI DEMANDER OU SE TROUVE LA DAME GRISE - DECIDER DE PARTIR

Indique ton choix en une phrase sans faire de RP, dominus interviendra ensuite pour t'expliquer les conséquences.


Dominus Tenebrae.


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Message Posté Mer 26 Sep - 23:04.
Devant l'air lubrique du Moine, tu décides de te débrouiller seule et de partir.
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Message Posté Mer 26 Sep - 23:08.


quête n°2
Checkpoint 3

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●


Tu décides de partir.
FELICITATIONS, TU AS TERMINE LE CHECKPOINT 2 AVEC BRIO ! Tu as à présent vu le baron sanglant, le moine gras, et entendu parler du changement de comportement de Peeves. Tu commences à voir que le phénomène touche tous les fantômes, mais tu ne sais toujours pas pourquoi ils agissent comme ça, peut-être que la dame grise t'apportera des réponses ? Tu décides de te débrouiller seule pour la trouver, en espérant qu'elle soit sobre.


Il est temps pour toi de nous raconter tes aventures dans un RP, Dominus interviendra pour la suite de la quête.


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Message Posté Mer 26 Sep - 23:20.

Quête_Les fantômes

Où pourrais-tu aller pour trouver la Dame Grise? Dans tes souvenirs, le Bibliothèque était l'un de ses lieux de prédilection et tu décides donc de te rendre là bas, persuadée de l'y trouver. Quelle n'est pas ta surprise, pourtant, lorsqu'après l'avoir cherchée dans tous les rayonnages tu te rends compte que tu as fait chou blanc! Tu repenses alors au comportement du Baron Sanglant, à ce qu'il t'a dit de Peeves et décides de changer de façon de procéder. Où y a-t-il le moins de chance de trouver la fille de Serdaigle? Les cuisines. Tu te rends donc dans cette pièce sans plus tarder. Tu y croises bel et bien un fantôme, mais pas celui que tu cherchais: c'est le Moine Gras, qui se trouve là et il a l'air fin saoul. Pourtant, tu décides de te renseigner, voir s'il ne pourrait pas t'aider et te renseigner sur les mutations qui se produisent actuellement à Poudlard. "Moine Gras, vous ne devriez pas boire autant!" commences-tu, gentiment, avant d'enchainer: "Est-ce que vous savez ce qu'il se passe à Poudlard?" Ce à quoi tu ne t'attendais pas, cependant, c'est bien à ce qu'il ne te fasse du rentre-dedans. AIMERAIS-TU ME VOIR TOUT NU ? Ce que le Baron a raté, le Moine n'est pas loin de l'obtenir: de nouveau, tu sens la nausée t'envahir lorsque tu imagines ce que pourrait donner ce corps gros et gras sans sa robe de bure. Eurk... "Non, sans façon" Et, sans un mot de plus, tu quitte la cuisine.

Le phénomène touchant les fantômes semble généralisé: le Baron Sanglant, Peeves, le Moine Gras... Tu décides de poursuivre ta recherche de la Dame Grise qui est, pour l'instant, ta seule et unique piste pour essayer de comprendre ces phénomènes. Et si elle n'a pas les réponses? Tu aviseras à ce moment là...



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Message Posté Jeu 27 Sep - 11:37.

quête n°2
Checkpoint 3

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●



Tu décides donc de continuer à rechercher la Dame grise. Le moine gras, bien trop saoul, ne t'auras été d'aucune aide. Espérons que la Dame Grise, elle, sera sobre.

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE SE RENDRE A LA GRANDE SALLE ▬ ALLER AU VIEUX THEATRE ▬ CHERCHER VERS LA TOUR DE SERDAIGLE

Indique ton choix en une phrase sans faire de RP, Dominus interviendra ensuite.


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Message Posté Jeu 27 Sep - 11:40.
Tu décides de te rendre à la grande salle, proche du lieu où tu te trouves à l'heure actuelle.
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Message Posté Jeu 27 Sep - 11:48.

quête n°2
Checkpoint 3

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●



Tu décides de te rendre à la Grande Salle. Aucun fantôme ne se trouve là bas. La salle est même particulièrement vide.

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE DEMANDER A UN ELEVE POURQUOI LA SALLE EST VIDE - SE RENDRE AU VIEUX THEATRE - SE RENDRE A LA TOUR DE SERDAIGLE

Indique ton choix en une phrase sans faire de RP, Dominus interviendra ensuite.


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Message Posté Jeu 27 Sep - 11:49.
Tu préfères te rendre au vieux théâtre.
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Message Posté Jeu 27 Sep - 11:51.

quête n°2
Checkpoint 3

● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●



Tu décides de te rendre au vieux théâtre et à ta grande surprise, les gradins sont plein à craquer. La raison ? Elle est très simple. La Dame Grise, d'habitude si timide, est en train de se donner en spectacle sur la scène !

CE QUE TU DECIDES DE FAIRE MONTER SUR SCENE POUR LUI DEMANDER DES EXPLICATIONS - ATTENDRE LA FIN DE LA REPRESENTATION POUR LUI PARLER - ATTIRER SON ATTENTION EN LUI LANCANT UN OBJET DESSUS

Indique ton choix en une phrase sans faire de RP, Dominus interviendra ensuite.


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